小组帖子:我不和你们抢稀缺的美术,我要程序员!我离改变世界就差一个U3D程序员!

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猫熊先生: @KULA#1 老哥你是美术吧,最新进展可能需要美术 何晓雨: 没有什么招聘网站上发招聘吗……chenyl: 看好你们项目,加油 猫熊先生: @何晓雨#3 前三个月发不了工资,发到招聘站上也没人吧……恐怕很难招到人 chenyl: 我是搞后端的

小组帖子:申请添加:Sakura Succubus 系列

indienova.com/groups/post/100055

1466690/Sakura_Succubus_4/ FrozenAurora: 以及三角战略的封面我找到更好的,……可是我不能再更新,这怎么?……game Steamer: @FrozenAurora#1 已处理成“被驳回”状态,可以再次提交新的

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

indienova.com/g/fantamal

探索这个世界,实地考察中发现并了解不一样的神奇生物!……新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的

上古卷轴 OL:黒木 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: Blackwood Collection)

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没有等级限制,你可以名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—全新游戏教学可让你随处展开冒险:主游戏中从冷港发迹、〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗……,或是最新篇章〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮

界线尽头(End of Lines)

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一场由气候引起的世界末日之后,以一个小家庭为中心的一群幸存者南欧被破坏的乡村里游荡,寻找一个适合居住的地方……空气太热,感觉是红色的。什么时候它不再是蓝色的?……然而,我们不知道地图之外我们会发现什么。界线的终点在哪里

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……诶你别说这么你打一下我打一下的回合虽然过时但是没事玩玩还是有点儿带感的。……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?

夕:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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先声明下:这70首音乐是我从去年一直写到今年2月份才全部搞完,这中间太辛苦了生病也写然后呢本来是想打包便宜出售……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路怎么……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注我的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……所以游戏里设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109

经过一系列系统间的机制关联、资源结构调整等等,目前的游戏整体比之前更有挑战性,也有的难度,只是不清楚噗噗可爱的风格外表下……游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”。……整理众筹的感谢列表时,发现自己很久远的一个测试记录中,写了很多玩家的名字,标注他们是在哪里参与的测试或者讨论

版本:Early Access


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